Imaginaire · 30 min environ
Introduire le lexique d’un monde inventé
Rendre trois mots inventés compréhensibles grâce à l’action.
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963 ressources trouvées · page 4 sur 41. La recherche porte sur l’ensemble des textes de la collection.
Imaginaire · 30 min environ
Rendre trois mots inventés compréhensibles grâce à l’action.
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Non-fiction · 30 min environ
Organiser une comparaison autour des besoins du lecteur plutôt que d’un vainqueur abstrait.
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Argumentation · 30 min environ
Rédiger une concession précise qui modifie la portée d’un conseil.
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Dénouement · 35 min environ
Reprendre un détail initial dont le sens a changé au cours du récit.
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Roman sentimental · 30 min environ
Écrire un rapprochement qui repose sur une décision observable.
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Imaginaire · 35 min environ
Construire une règle qui provoque un choix plutôt qu’une solution à tout.
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Intrigue · 30 min environ
Remplacer l’intuition providentielle par une observation suivie d’une vérification.
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Aventure · 35 min environ
Transformer une information spatiale imparfaite en décision collective.
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Documentation · 35 min environ
Repérer ce qu’un récit historique exige de documenter avant de l’affirmer.
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Anticipation · 30 min environ
Faire comprendre une technologie fictive sans commencer par son histoire complète.
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Jeunesse · 30 min environ
Adapter les informations au savoir du personnage sans simplifier toutes ses émotions.
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Conte · 30 min environ
Faire progresser une répétition grâce aux apprentissages du personnage.
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Formes narratives · 30 min environ
Créer une continuité entre des entrées séparées sans expliquer tous les événements manquants.
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Voix · 30 min environ
Faire entendre un groupe tout en montrant les limites de son accord.
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Récit personnel fictif · 35 min environ
Distinguer une expérience passée du regard qui la raconte après coup.
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Dialogue · 25 min environ
Montrer une recherche de formulation sans caricaturer la manière de parler.
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Personnages · 35 min environ
Créer une opposition crédible sans effacer ses conséquences pour le protagoniste.
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Relation · 30 min environ
Faire évoluer un conflit par une action dont le résultat n’est pas garanti.
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Structure · 25 min environ
Donner du poids à un geste discret grâce à ses conséquences.
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Scène · 30 min environ
Faire agir des contraintes matérielles sur des personnes de bonne volonté.
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Mise en scène · 30 min environ
Utiliser places, service et circulation des objets pour porter le dialogue.
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Tension · 30 min environ
Opposer le besoin de parler d’un personnage à l’urgence de l’autre.
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Exposition · 30 min environ
Donner des informations antérieures tout en faisant avancer une scène présente.
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Rythme · 25 min environ
Faire évoluer une attente par les décisions prises pendant qu’elle dure.
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