Polar
Comprendre le roman à énigme
Une fiche pour explorer Conan Doyle, Christie et héritiers en étudiant la distribution des indices, les fausses pistes loyales, le duo enquêteur-lecteur et la scène de résolution.
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Enquêter, spéculer et construire des mondes.
Quinze genres et sous-genres pour comprendre leurs promesses de lecture, leurs outils narratifs et leurs points de vigilance.
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Polar
Une fiche pour explorer Conan Doyle, Christie et héritiers en étudiant la distribution des indices, les fausses pistes loyales, le duo enquêteur-lecteur et la scène de résolution.
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Polar
Une fiche pour explorer Chandler, Manchette et traditions contemporaines en étudiant la ville, la violence sociale, la voix, la corruption et une enquête qui révèle un système plus vaste que le crime.
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Suspense
Une fiche pour explorer thrillers psychologiques, politiques et technologiques en étudiant la menace, le compte à rebours, les changements de point de vue, la révélation et la gestion des informations.
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Polar historique
Une fiche pour explorer enquêtes situées dans plusieurs périodes en étudiant la documentation, la contrainte matérielle, les savoirs disponibles, l’anachronisme et l’intégration de l’enquête au contexte.
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Énigme
Une fiche pour explorer demeures isolées, trains, îles et lieux fermés en étudiant la carte du lieu, la liste des présences, le temps, les alibis et la limitation des entrées ou sorties.
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Espionnage
Une fiche pour explorer missions, doubles jeux et romans géopolitiques en étudiant la couverture, la loyauté, l’information incomplète, le déplacement et les conséquences humaines d’une opération.
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Science-fiction
Une fiche pour explorer Verne, Wells, Le Guin, Butler et traditions mondiales en étudiant l’hypothèse spéculative, ses conséquences, la cohérence sociale du monde et la différence entre décor futuriste et véritable question narrative.
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Science-fiction
Une fiche pour explorer voyages interstellaires, empires et équipages en étudiant l’échelle, la distance, les ressources, les cultures, le groupe de personnages et les règles du déplacement spatial.
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Anticipation
Une fiche pour explorer Huxley, Orwell, Atwood et dystopies jeunesse en étudiant la règle politique, le langage, le quotidien, la dissidence et le risque de réduire le monde à un simple avertissement.
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Histoire alternative
Une fiche pour explorer récits fondés sur un point de divergence en étudiant l’événement bifurquant, la chaîne de conséquences, la vie quotidienne, la vraisemblance et la visibilité du monde non advenu.
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Anticipation
Une fiche pour explorer futurs proches sociaux, climatiques ou techniques en étudiant le présent prolongé, le détail concret, les comportements, les effets inattendus et la place laissée à plusieurs futurs possibles.
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Fantasy
Une fiche pour explorer quêtes, royaumes, légendes et conflits collectifs en étudiant la carte nécessaire, les peuples, le coût de la magie, la profondeur historique et l’articulation entre destin individuel et enjeu commun.
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Fantasy
Une fiche pour explorer merveilleux caché, villes contemporaines et mythes déplacés en étudiant la règle de coexistence, les lieux-seuils, le secret, les institutions et la façon dont la ville réelle transforme le merveilleux.
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Fantastique
Une fiche pour explorer Hoffmann, Poe, Maupassant et récits contemporains en étudiant l’hésitation, le point de vue, le détail inquiétant, l’explication concurrente et la persistance d’un doute après la fin.
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Horreur
Une fiche pour explorer gothique, horreur psychologique et folk horror en étudiant l’attente, le hors-champ, le corps, le lieu, la règle de la menace et le soin à apporter aux sujets sensibles.
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