Dessiner un plan de travail suffisant
La fiche de lieu n’a pas besoin d’être une carte publiable. Dessinez les accès, les zones visibles les unes depuis les autres et les obstacles utiles à l’action. Précisez ce qui est fixé et ce qui reste provisoire. Un couloir ne devrait pas changer de côté uniquement pour rendre une poursuite plus facile au chapitre suivant.
Relier l’espace à la scène
Pour chaque scène importante, indiquez le point d’entrée du personnage, ce qu’il cherche et ce que le lieu lui permet ou lui interdit. Dans un exemple fictif, un guichet fermé peut imposer un détour et faire perdre un rendez-vous. Cette contrainte sert l’histoire ; la couleur de chaque mur n’a pas forcément à figurer dans le dossier.
Suivre les transformations
Un lieu peut évoluer : travaux, changement de saison, panne d’éclairage, porte condamnée. Datez ces états dans la chronologie du récit et notez les scènes touchées. Vérifiez également qui connaît les accès. Un personnage qui découvre une sortie doit obtenir cette information quelque part, sauf si le texte établit qu’il fréquentait déjà le lieu.
Utiliser la grille de continuité
Le modèle CSV relie un lieu et un état à un chapitre, une contrainte et une vérification. Remplacez l’exemple fictif, puis ajoutez une ligne chaque fois qu’une modification affecte l’action. Après une révision, contrôlez les scènes dépendantes. Le tableau complète la lecture du manuscrit ; il ne doit pas vous conduire à expliquer tous les détails au lecteur.
Les points à vérifier
- Les déplacements importants sont possibles dans l’état du lieu décrit.
- Les connaissances des personnages correspondent à leur expérience.
- Les changements de décor sont reportés dans les scènes qui en dépendent.

